Poboljšana angažiranost, aktivno učenje i poboljšano zadržavanje znanja – to je vaš mozak u metaverzumu. Dezorijentacija, narušena ravnoteža i emocionalna odvojenost od stvarnog svijeta – to je također vaš mozak u metaverzumu.
U dvorištuČini se da tehnologija ima beskrajan niz dvosjeklih mačeva za društvo. Trenutno se suočavamo s revolucionarnim učincima AI aplikacija dok se počinju širiti nakon godina razvoja umjetne inteligencije. Metaverzum ne zaostaje mnogo.
Pogledajmo.
Što je Metaverse?
Unatoč tome što je Facebook virtualno preimenovao svoj naziv u Meta, nijedna tvrtka nije izumila niti posjeduje metaverzum. Izraz je skovao autor znanstvene fantastike Neal Stephenson u svom romanu Snow Crash iz 1992. godine.
Ne postoji i nikada neće postojati samo jedan ulaz u metaverzum. Iako bi Meta (ranije poznata kao Facebook) voljela da mislite drugačije, kada većina ljudi govori o metaverzumu, ne misle na jednu virtualnu platformu.
Baš kao što je stvarni svemir golemi otvoreni prostor koji sadrži milijarde objekata, metaverzum je konceptualno okruženje koje sadrži milijune diskretnih 3D iskustava izgrađenih na tehnologiji virtualne stvarnosti i proširene stvarnosti (VR/AR).
Zagovornici i programeri zamišljaju ga kao interaktivni 3D digitalni svijet u kojem korisnici imaju potpuno impresivna iskustva interakcije jedni s drugima, digitalnim objektima i okolinom. Za tvrtke je iskustvo ključna riječ. Metaverzum postaje sve relevantniji za tvrtke jer počinju istraživati metaverzum u komercijalne svrhe.
Tržišni potencijal je ogroman. Precedence Research procijenio je globalno tržište metaverzuma na 51.69 milijardi USD u 2021. i procjenjuje rast na oko 1.3 bilijuna USD do 2030., sa složenom godišnjom stopom rasta (CAGR) od 44.5% tijekom prognoziranog razdoblja od 2022. do 2030.

S tehnološkim i stilskim podrijetlom ukorijenjenim u online igrama, metaverzum je posljednjih godina dobio na popularnosti zahvaljujući napretku u virtualnoj stvarnosti, blockchain tehnologiji, podatkovnim mrežama i drugim srodnim područjima.
Kako brendovi mogu iskoristiti metaverzum?
Iz poslovne perspektive, obećanje metaverzuma je prilika za stvaranje novih interaktivnih kanala i personaliziranih, impresivnih iskustava za publiku, kupce i zaposlenike.
Metaverzum nudi brojne slučajeve upotrebe kao što su virtualne konferencije, e-trgovina, igre, društveni mediji i obrazovanje. Pogledajmo neke od njih detaljnije.
- Virtualna suradnjaTvrtke mogu koristiti metaverzum kako bi olakšale suradnju između zaposlenika, bilo lokalno ili u različitim dijelovima svijeta. Virtualni sastanci, sesije brainstorminga i sesije obuke mogu se provoditi u potpuno imerzivnom okruženju, omogućujući članovima tima da se osjećaju kao da su u istoj prostoriji.
- Demonstracije proizvoda: Prodajni timovi mogu koristiti metaverse platformu za predstavljanje proizvoda i usluga potencijalnim kupcima. Virtualni izložbeni saloni, demonstracije i lansiranja proizvoda mogu kupcima dati realan osjećaj za proizvode prije nego što izvrše kupnju.
- Virtualna tržišta: Metaverzum će s vremenom ponuditi značajno poboljšanje trenutnog iskustva online kupovine. Kupci mogu iskusiti proizvode na puno interaktivnijoj razini. Mogu isprobati odjeću, uzeti proizvod kako bi ga pregledali iz različitih kutova, pa čak i isprobati automobil.
- Angažman korisnika: Tvrtke mogu koristiti metaverzum za interakciju s kupcima na interaktivnije načine. Na primjer, mogu stvarati virtualne događaje, natjecanja i igre kako bi privukle kupce i izgradile prepoznatljivost robne marke.
- Obuka zaposlenika i timska suradnja: Virtualne sesije obuke i simulacije koje repliciraju scenarije iz stvarnog svijeta pružaju sigurno, kontrolirano i personalizirano okruženje za zaposlenike za vježbanje, učenje i suradnju, bez obzira na lokaciju.
Potencijalni poslovni rizik u Metaverzumu
Iako metaverzum nudi nove mogućnosti tvrtkama za interakciju s kupcima i zaposlenicima, postoje i potencijalni rizici povezani s njegovim korištenjem. Neki od tih rizika uključuju:
- Rizik usvajanja: Iako neke tvrtke ulažu milijarde u razvoj metaverzuma, ne postoji jamstvo za masovno, mainstream usvajanje metaverzuma. Iskustva s metaverzumom zahtijevaju velike količine podataka i brze mreže. Usvajanje će biti sporo u područjima bez najnovije telekomunikacijske infrastrukture.
Ne samo to, slično kao što impresivno iskustvo online igara nije privlačno svima, moguće je da veliki dijelovi populacije nikada neće biti zainteresirani za provođenje puno vremena u metaverzumu. - Sigurnosni rizici: Kao i kod bilo koje online platforme, sigurnosni rizici poput propusta i hakiranja postoje u metaverzumu. U metaverzumu, tvrtke mogu biti ranjive na napade koji ugrožavaju osjetljive podatke o kupcima, financijske informacije i vlasničku tehnologiju.
- Pravni rizici: Metaverzum je nova i stalno promjenjiva tehnologija te nije jasno kako će se primjenjivati postojeći zakoni i propisi. Tvrtke bi trebale potražiti pravni savjet od odvjetnika prateći razvoj sudske prakse kako bi izbjegle potencijalne pravne zamke i odgovornost.
- Rizici za ugled: Za razliku od Las Vegasa, ono što se događa u metaverzumu ne ostaje tamo, iz perspektive vaših kupaca. Bilo kakve negativne interakcije ili iskustva u virtualnom svijetu mogu se brzo proširiti na dobrim starim Web2 društvenim mrežama i oštetiti ugled tvrtke.
- Tehnički rizici: Metaverzum zahtijeva složenu tehnologiju i specijalizirano programersko znanje. Tvrtke koje nisu upoznate s tehnologijom mogu se susresti s tehničkim problemima ili problemima s performansama koji bi mogli utjecati na njihovo poslovanje.
- Etički rizici: Budući da je metaverzum virtualni svijet, tvrtke se mogu susresti s etičkim problemima koje možda nisu uzele u obzir u fizičkom svijetu. Na primjer, mogu se pojaviti problemi s privatnošću podataka, provjerom identiteta ili diskriminacijom.
Sveukupno, tvrtke moraju uzeti u obzir potencijalne rizike povezane s korištenjem metaverzuma i poduzeti korake za njihovo ublažavanje, kao što je razvoj robusnih sigurnosnih protokola, praćenje propisa koji se stalno mijenjaju i osiguravanje da su operacije u metaverzumu usklađene s etičkim standardima.
Primjeri poslovnih aktivnosti u Metaverzumu
Igre i virtualne nekretnine bile su dvije od najranijih industrija koje su dobile na popularnosti u metaverzumu. Privlače mnoge unakrsne promocije komplementarnih potrošačkih brendova u modi, sportu, hrani i zabavi. Na B2B strani, osposobljavanje zaposlenika također je sektor u rastu.
Industrije ulaze u metaverzum različitim brzinama. Kao pregled, grafikon u nastavku prikazuje tržišni udio metaverzuma po industrijama u 2021. godini.

Trenutni primjeri poslovnih aktivnosti u metaverzumu uključuju:
Igre: Roblox je igraća platforma koja korisnicima omogućuje stvaranje i igranje vlastitih igara. Ima veliku korisničku bazu među mlađom publikom i posljednjih je godina doživjela značajan rast. Fortnite je još jedna popularna online igra proširena na druga područja metaverzuma, poput virtualnih koncerata i događaja. Igra je ostvarila značajan prihod kroz kupnje unutar igre i partnerstva s drugim brendovima.
Ovaj grafikon iz Bloomberga je zanimljiva ilustracija utjecaja metaverzuma na igre. Kategorija softvera i usluga predstavlja razvoj metaverzuma. Primijetite kako se predviđa da će rast metaverzuma potaknuti i povećanje prihoda od oglasa.

Virtualne nekretnine: Virtualne tvrtke za nekretnine istražuju metaverzum kao novi način predstavljanja nekretnina i prodaje virtualnog zemljišta. Na primjer, u Decentralandu, virtualnom svijetu izgrađenom na blockchainu, korisnici mogu kupiti virtualno zemljište i razvijati ga kako žele. Tvrtke za nekretnine poput Republic Realma ulažu u virtualno zemljište i građevinske projekte koji mogu privući korisnike na platformu.
Moda: Mnogi modni brendovi uspješno koriste metaverzum kao novu platformu za marketing, prodaju i unakrsnu promociju. Na primjer, Gucci je stvorio virtualni izložbeni salon na platformi za igre Roblox gdje igrači mogu isprobati i kupiti digitalne verzije Guccijeve odjeće i dodataka. Slično tome, Burberry je pokrenuo virtualnu trgovinu u igri Bazaar, gdje igrači mogu kupiti artikle ograničenog izdanja tog brenda.
Obrazovanje: Metaverzum ima potencijal transformirati način na koji učimo i pristupamo informacijama. Virtualne učionice pružaju impresivna i interaktivna iskustva učenja, a tvrtke poput EngageVR-a razvijaju VR alate koji omogućuju nastavnicima i učenicima interakciju u 3D okruženju.
Drugi primjer je VEDAMO, koji nudi platformu za virtualnu učionicu za učenje na daljinu koja uključuje interaktivne značajke poput anketa, kvizova i soba za odvojene radionice.
Za dublji uvid u najnovije studije i istraživanja o virtualnoj stvarnosti i obrazovanju, pogledajte Stanfordova virtualna ljudska interakcija Resursi laboratorija.
Naprijed – bliska budućnost Metaverzuma
Članak u Forbesu naveo je metaverzum kao jedan od glavnih trendova za 2023. godinu, što odražava predviđanja analitičara industrije o nastavku rasta metaverzuma. Velike tehnološke, gejming i tvrtke za potrošačku robu ulažu velika sredstva u razvoj metaverzuma.
Metaverzum će tvrtkama pružiti nove prilike i izazove. Ulazak u ovaj novi svijet zahtijeva pažljivo planiranje i ulaganja kako bi se ostvario puni potencijal prilike.
Bez obzira jeste li novi u svijetu kriptovaluta ili trenutno trgujete kripto imovinom, ZenLedger vam može pomoći u agregiranju transakcija na različitim burzama, izračunu kapitalne dobiti ili gubitka i automatskom ispunjavanju IRS obrazaca koji su vam potrebni svake godine. Možete čak koristiti i naš alat za prikupljanje poreznih gubitaka kako biste pronašli načine uštede tijekom godine.
Započnite s besplatnim korištenjem ZenLedgera već danas!
Ovaj materijal je pripremljen samo u informativne svrhe i ne treba ga tumačiti kao stručni savjet. Molimo vas da potražite neovisan pravni, financijski, porezni ili drugi savjet specifičan za vašu konkretnu situaciju.