ほぼ 50万人のプレイヤー 過去 30 日間で Axie Infinity にサインインした人数は 8 億ドルを超え、ゲームのネイティブ トークン (AXS) の価値は 8 億ドルを超えています。仮想通貨ゲーム業界全体のトークンを合計すると、「GameFi」トークンの時価総額は約 1000 万ドルになります。 7億ドル規模の製品検査をこれにより、ビデオゲーム業界全体においてかなりの割合を占めることになる。
GameFiとは一体何なのか、なぜビデオゲーム業界に旋風を巻き起こしているのか、そして最も人気のあるプロジェクトのいくつかを見ていきましょう。
GameFiとは何ですか?
GameFiは、「ゲーム」と(分散型)「金融」を組み合わせた造語で、ビデオゲームとブロックチェーンベースの金融化を融合させ、ユニークで魅力的な体験を生み出します。
たとえば、 アクシーインフィニティ プレイヤーはペット(アクシス)を使って トークンを獲得する (SLP)は、デイリークエストを完了したり、他のプレイヤーとバトルしたりすることで獲得できます。プレイヤーはこれらのトークンを売却したり、より多くのAxiesを繁殖させるために使用したりできます。さらに、一部のプレイヤーは自分のAxiesを他のプレイヤーに貸し出すことで、ゲームをプレイしなくてもお金を稼ぐことができます(例:奨学金)。

要するに、GameFiがブロックチェーン技術を取り入れたことで、オープンなデジタル経済が構築される。プレイヤーは、クエストをクリアしたり、アイテムを集めたり、他のプレイヤーと戦ったりすることで、仮想トークンを獲得・売却したり、独自の非代替性トークン(NFT)を集めたりすることができる。その結果、独自のゲームエコシステム(例:World of Warcraft [WoW])に代わる、より透明性が高く、クロスプラットフォームに対応した選択肢が提供される。
GameFiの仕組み
GameFiのエコシステムはブロックチェーン技術を活用して独自のゲーム内経済を構築していますが、各ゲームはそれぞれ異なるアプローチを採用しています。
Axie Infinityのプレイヤーは、まず3つのAxieを購入することから始めます。 置き換え不可能なトークン Ronin暗号通貨ウォレットに保管されるNFT(非流通トークン)。各Axieには独自の遺伝子と属性があり、それが最終的にその価値を決定します。その後、プレイヤーはゲームをダウンロードし、ウォレットとAxieを接続して他のプレイヤーと戦い、クエストを完了してSLPまたはAXSトークンを獲得できます。

GameFiの他のゲームは、戦闘よりも構築に重点を置いている。例えば、サンドボックスは、プレイヤーがイーサリアムブロックチェーン上で資産や仮想体験を構築、所有、収益化できる世界だ。ある意味では、ザ・シムズとマインクラフトを組み合わせたようなもので、プレイヤーはただのんびり過ごしたり、自分の作品を構築して共有したりすることができる。
ビジネスモデル
従来のゲームは、多くの場合、買い切り型か、大規模多人数同時参加型オンラインゲーム(MMORPG)の場合は継続的なサブスクリプション制で販売されます。ゲームスタジオは、既存のゲームに新しいマップやクエストを追加する拡張パックを販売することもあります。しかし、ゲーム内アイテムに料金を請求したり、サブスクリプション料金以外に継続的な投資を必要とするゲームはほとんどありません。
一方、プレイして報酬を得るタイプのゲーム開発者は、通常、プレイヤーがゲームをプレイするために必要なNFTを販売します。また、NFTが取引されるたびに取引手数料を徴収し、ネイティブ暗号通貨で価値を生み出します。さらに、プレイヤーに広告を表示することで収益を上げ、プレイヤーへの暗号通貨配布の資金を調達することもあります。
資産の所有権
プレイして報酬を得るタイプのゲームでは、ゲーム内アセットの所有権の扱い方も従来とは少し異なります。従来のゲームでは、World of Warcraftの武器のように、スタジオが管理するゲーム内アセットが存在するため、プレイヤーがアイテムを売買するのは困難です。結局のところ、ゲームスタジオはサーバーを所有しており、最終的にはゲーム内のすべてのアイテムの所有権もスタジオにあるからです。
一方、プレイして報酬を得るタイプのゲーム(P2E)では、ブロックチェーン上に存在するNFTベースの資産が用いられています。プレイヤーはこれらのアイテムを自身の暗号通貨ウォレットに保管できるため、ゲーム外で簡単に売買や取引を行うことができ、プレイヤーにとってより活気のある経済圏が生まれます。実際、多くのP2E経済は数百万ドル規模の価値を持つまでに成長しています。
最も人気のあるゲームは何ですか?
GameFiのエコシステムは、四半期ごとに新しいゲームがリリースされることで進化を続け、可能性の限界を押し広げています。
ユニークアクティブウォレット数に基づいた人気ゲームランキングは以下のとおりです。

ウォレット残高で最も人気のあるゲームは以下のとおりです。

*データはDappRadar.comより、2023年1月時点のものです。
GameFiの未来
GameFiのエコシステムはこれまで暗号通貨ネイティブに焦点を当てたプロジェクトが中心だったが、その状況は間もなく変化する可能性が高い。
GameFiエコシステムは、魅力的な経済効果を活用したいと考えている主流のゲーム開発者を引き付け始めています。例えば、日本のゲーム大手コナミは、幅広い人材の採用を開始しました。 Web3 2022年10月に才能ある人材を迎え入れ、プレイヤーがゲーム内アイテムを取引できるNFT取引プラットフォームを立ち上げる計画だ。
とはいえ、UbisoftのQuartzプラットフォームは昨年、Aleph.imと提携して独自のNFTプラットフォームを立ち上げた際、ゲーマーから厳しい批判を浴びた。プレイヤーたちは、この動きは同社による金儲けのためのものだと感じたのだ。そして最終的に、同社のCEOはプロジェクトに関する発言を控えめにし、当初から「研究段階」だったと述べた。
GameFiが基本プレイ無料モデルに移行したことで、こうした偏見の一部が払拭される可能性がある。例えば、いわゆる「クジラ」(高額課金プレイヤー)がゲーム内資産(キャラクターなど)を独占して不労所得を得るのではなく、基本プレイ無料ゲームではプレイヤーがゲーム内特典(アイテムなど)を購入できる仕組みになっている。こうしたモデルは、より幅広い層のプレイヤーを引き付けるのに役立つだろう。
ボトムライン
GameFiのエコシステムはすでに7億ドル以上の価値があり、ゲーム市場において重要な、そして成長を続ける一角を占めている。暗号通貨ゲームは(暗号通貨業界の多くの分野と同様に)それなりの問題を抱えてきたものの、トレーディングカードゲームからメタバースまで、プレイヤーはますます多様化するゲームを受け入れ続けている。
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