Beveik pusė milijono žaidėjų per pastarąsias 30 dienų prisijungė prie „Axie Infinity“, o žaidimo originalus žetonas (AXS) yra vertas daugiau nei 800 mln. USD. Pridėjus žetonus visoje kriptovaliutų žaidimų pramonėje, „GameFi“ žetonų rinkos kapitalizacija yra apie $ 7 mlrd, todėl tai sudaro didelę platesnės vaizdo žaidimų pramonės dalį.
Pažvelkime į „GameFi“ ir kodėl ji užkariauja vaizdo žaidimų industriją, taip pat apžvelkime keletą populiariausių projektų.
Kas yra GameFi?
„GameFi“ – žodžių „žaidimas“ ir (decentralizuotas) „finansai“ derinys – sujungia vaizdo žaidimus su blokų grandinės pagrindu sukurta finansine akcijos technologija, kad sukurtų unikalią ir patrauklią patirtį.
Pavyzdžiui, „Axie Infinity“ leidžia žaidėjams naudoti savo augintinius (Ašis), kad uždirbti žetonų (SLP) atliekant kasdienes užduotis ir kovojant su kitais žaidėjais. Žaidėjai gali parduoti šiuos žetonus arba panaudoti juos daugiau Ašių veisimui. Be to, kai kurie žaidėjai skolina savo Ašis kitiems žaidėjams, taip leisdami jiems užsidirbti pinigų nežaidžiant žaidimo (pvz., stipendijas).

Iš esmės „GameFi“ įdiegtos blokų grandinės technologijos padeda kurti atviras skaitmenines ekonomikas. Žaidėjai gali uždirbti ir parduoti kriptovaliutų žetonus arba rinkti unikalius nepakeičiamus žetonus (NFT) atlikdami užduotis, rinkdami daiktus arba kovodami su kitais. Dėl to jie turi skaidresnę ir įvairioms platformoms pritaikytą alternatyvą patentuotoms žaidimų ekosistemoms (pvz., „World of Warcraft“ [WoW]).
Kaip veikia GameFi
„GameFi“ ekosistema naudoja blokų grandinės technologijas, kad sukurtų unikalią žaidimų ekonomiką, tačiau kiekvienas žaidimas taiko skirtingą požiūrį.
„Axie Infinity“ žaidėjai pradeda įsigydami tris „Axie“ nepakeičiami žetonai (NFT), saugomi „Ronin“ kriptovaliutų piniginėje. Kiekviena „Axie“ turi unikalių genų ir atributų, kurie galiausiai lemia jos vertę. Tada žaidėjai gali atsisiųsti žaidimą ir prijungti savo piniginę bei „Axie“, kad galėtų kovoti su kitais žaidėjais ir atlikti užduotis, skirtas SLP arba AXS žetonams gauti.

Kiti „GameFi“ žaidimai labiau orientuoti į kūrimą, o ne į kovas. Pavyzdžiui, „Sandbox“ – tai pasaulis, kuriame žaidėjai gali kurti, valdyti ir monetizuoti savo išteklius bei virtualią patirtį „Ethereum“ blokų grandinėje. Tam tikra prasme tai „The Sims“ ir „Minecraft“ mišinys, kuriame žaidėjai gali tiesiog leisti laiką arba kurti ir dalytis savo kūriniais.
Verslo modeliai
Tradiciniai žaidimai dažnai parduodami kaip vienkartinis pirkinys arba kaip nuolatinė prenumerata, pavyzdžiui, masiniai daugelio žaidėjų internetiniai žaidimai (MMORPG). Žaidimų studijos taip pat gali parduoti išplėtimo paketus, kad prie esamo žaidimo pridėtų naujų žemėlapių ar užduočių. Tačiau nedaug žaidimų ima mokestį už žaidimo elementus arba nereikalauja jokių nuolatinių investicijų, viršijančių prenumeratos mokestį.
Kita vertus, „žaisk ir uždirbk“ žaidimų kūrėjai paprastai parduoda NFT, kurių žaidėjams reikia žaidimui. Jie taip pat uždirba pinigus iš operacijų mokesčių kiekvieną kartą, kai NFT keičiasi rankomis ir kuria vertę su vietinėmis kriptovaliutomis. Galiausiai, jie gali rodyti žaidėjams skelbimus, kad gautų pajamų ir finansuotų kriptovaliutų dalijimą žaidėjams.
Turto nuosavybė
Žaidimuose, kuriuose reikia laimėti, taip pat šiek tiek kitaip tvarkomas žaidimo išteklių nuosavybė. Tradiciniuose žaidimuose žaidimo išteklius, tokius kaip ginklai „World of Warcraft“, valdo studija, todėl žaidėjams sunku pirkti ir parduoti daiktus. Juk žaidimų studija valdo serverius ir galiausiai visus žaidimo elementus.
Kita vertus, žaidimuose, kuriuose galima užsidirbti pinigų, yra NFT pagrindu veikiančių išteklių, esančių blokų grandinėse. Žaidėjai gali perimti šių elementų nuosavybę savo kriptovaliutų piniginėse, o tai leidžia jiems lengvai pirkti, parduoti ar mainyti šiuos elementus už žaidimo ribų, taip sukuriant gyvybingesnę ekonomiką žaidėjams. Tiesą sakant, daugelis P2E ekonomikų tapo vertos milijonų dolerių.
Kokie žaidimai yra populiariausi?
„GameFi“ ekosistema toliau vystosi, kiekvieną ketvirtį išleidžiant naujus žaidimus, kurie peržengia galimybių ribas.
Populiariausi žaidimai, surūšiuoti pagal unikalias aktyvias pinigines, yra šie:

Populiariausi žaidimai pagal piniginės likutį yra šie:

* Duomenys iš DappRadar.com (2023 m. sausio mėn. duomenys).
GameFi ateitis
„GameFi“ ekosistemoje dominavo projektai, skirti kriptovaliutų kūrėjams, tačiau ši dinamika greičiausiai netrukus pasikeis.
„GameFi“ ekosistema pradeda pritraukti pagrindinius žaidimų kūrėjus, kurie domisi patrauklia ekonomika. Pavyzdžiui, Japonijos žaidimų milžinė „Konami“ pradėjo verbuoti įvairiausius žaidėjus. Web3 „talent“ 2022 m. spalį, planuodama paleisti NFT prekybos platformą, kurioje žaidėjai galėtų prekiauti savo žaidimo daiktais.
Nepaisant to, „Ubisoft“ „Quartz“ platforma praėjusiais metais sulaukė griežto žaidėjų priėmimo po to, kai bendrovė bendradarbiavo su „Aleph.im“ ir pristatė savo NFT platformą. Žaidėjai manė, kad šis žingsnis buvo bendrovės pinigų grobstymas. Galiausiai bendrovės generalinis direktorius sušvelnino su projektu susijusią retoriką, teigdamas, kad jis visą laiką buvo „tyrimų režime“.
„GameFi“ perėjimas prie nemokamų modelių galėtų padėti sumažinti kai kurias iš šių stigmų. Pavyzdžiui, užuot leidus banginiams kaupti žaidimo turinį (pvz., personažus) ir generuoti pasyvias pajamas, nemokami žaidimai leidžia žaidėjams mokėti už žaidimo privalumus (pvz., daiktus). Šie modeliai galėtų padėti pritraukti platesnę, pagrindinę žaidėjų bazę.
Bottom Line
„GameFi“ ekosistemos vertė jau siekia daugiau nei 7 milijardus dolerių, todėl ji sudaro reikšmingą ir augančią žaidimų rinkos dalį. Nors kriptovaliutų žaidimai susidūrė su nemažai problemų (kaip ir daugelis kriptovaliutų pramonės segmentų), žaidėjai ir toliau renkasi vis daugiau žaidimų – nuo kolekcinių kortų žaidimų iki metavisatų.
Jei dalyvaujate „GameFi“ veikloje, „ZenLedger“ gali padėti jums viską sutvarkyti mokesčių sezonui. Mūsų platforma leidžia lengvai apibendrinti operacijas skirtingose piniginėse ir biržose bei apskaičiuoti bendrą kapitalo prieaugį arba nuostolį per metus. Taip pat galite iš anksto užpildyti mokesčių formas, kurias turite pateikti, arba automatiškai jas išsiųsti „TurboTax“.