Nästan en en halv miljon spelare loggat in på Axie Infinity under de senaste 30 dagarna, medan spelets native token (AXS) är värd uppåt 800 miljoner dollar. När man lägger till tokens inom kryptospelindustrin har "GameFi"-tokens ett börsvärde på cirka $ 7 miljarder, vilket gör den till en betydande del av den bredare videospelsindustrin.
Låt oss titta på GameFi och varför det tar videospelsindustrin med storm, samt några av de mest populära projekten.
Vad är GameFi?
GameFi – en kombination av orden ”spel” och (decentraliserad) ”finans” – kombinerar videospel med blockkedjebaserad finansiering för att skapa en unik och fängslande upplevelse.
Till exempel, Axie oändlighet låter spelare använda sina husdjur (Axes) för att tjäna tokens (SLP) genom att slutföra dagliga uppdrag och strida mot andra spelare. Spelare kan sälja dessa tokens eller använda dem för att föda upp fler Axies. Dessutom lånar vissa spelare ut sina Axies till andra spelare, vilket gör det möjligt för dem att tjäna pengar utan att faktiskt spela spelet (t.ex. stipendier).

I grund och botten bidrar GameFis införande av blockkedjeteknik till att skapa öppna digitala ekonomier. Spelare kan tjäna och sälja kryptovalutor eller samla unika icke-fungibla tokens (NFT) genom att slutföra uppdrag, samla föremål eller strida mot andra. Som ett resultat har de ett mer transparent och plattformsoberoende alternativ till proprietära spelens ekosystem (t.ex. World of Warcraft [WoW]).
Så här fungerar GameFi
GameFi-ekosystemet utnyttjar blockkedjeteknik för att driva unika ekonomier i spelet, men varje spel har en annan strategi.
Axie Infinity-spelare börjar med att köpa tre Axies, icke-svampbara symboler (NFT:er) som förvaras i en Ronin-kryptoplånbok. Varje Axie har unika gener och attribut som i slutändan avgör dess värde. Sedan kan spelare ladda ner spelet och koppla ihop sin plånbok och Axies för att tävla mot andra spelare för att slutföra uppdrag för att tjäna SLP- eller AXS-tokens.

Andra GameFi-spel fokuserar på att bygga snarare än att slåss. Till exempel är Sandbox en värld där spelare kan bygga, äga och tjäna pengar på sina tillgångar och virtuella upplevelser på Ethereum-blockkedjan. På sätt och vis är det en blandning mellan The Sims och Minecraft, där spelare helt enkelt kan umgås eller bygga och dela sina skapelser.
Affärsmodeller
Traditionella spel säljs ofta som ett engångsköp eller löpande prenumeration när det gäller massiva multiplayer online-spel (MMORPG). Spelstudior kan också sälja expansionspaket för att lägga till nya kartor eller uppdrag till ett befintligt spel. Men få spel tar betalt för föremål i spelet eller kräver någon löpande investering utöver en prenumerationsavgift.
Å andra sidan säljer spelutvecklare som använder play-to-earn vanligtvis NFT:er som spelare behöver för att spela spelet. De tjänar också pengar på transaktionsavgifter varje gång NFT:er byts och skapar värde med inhemska kryptovalutor. Och slutligen kan de visa annonser för spelare för att generera intäkter och finansiera kryptovalutautdelningar till spelare.
Tillgångsägande
Spel där man spelar för att tjäna pengar hanterar också ägandet av tillgångar i spelet lite annorlunda. Traditionella spel använder studiokontrollerade tillgångar i spelet, som vapen i World of Warcraft, vilket gör det svårt för spelare att köpa och sälja föremål. Det är ju trots allt spelstudion som äger servrarna och i slutändan alla föremål i spelet.
Å andra sidan har play-to-earn-spel NFT-baserade tillgångar som finns på blockkedjor. Spelare kan ta äganderätt till dessa föremål i sina kryptoplånböcker, vilket gör att de enkelt kan köpa, sälja eller handla med föremålen utanför spelet, vilket skapar en mer levande ekonomi för spelarna. Faktum är att många P2E-ekonomier har blivit värda miljontals dollar.
Vilka är de mest populära spelen?
GameFi-ekosystemet fortsätter att utvecklas med lanseringen av nya spel varje kvartal, vilket tänjer på gränserna för vad som är möjligt.
De mest populära spelen, rangordnade efter unika aktiva plånböcker, inkluderar:

De mest populära spelen baserat på plånbokssaldo inkluderar:

* Data från DappRadar.com från och med januari 2023.
Framtiden för GameFi
GameFi-ekosystemet har dominerats av projekt som fokuserar på kryptovalutor, men den dynamiken kommer sannolikt att förändras snart.
GameFi-ekosystemet börjar attrahera etablerade spelutvecklare som är intresserade av att dra nytta av övertygande ekonomiska fördelar. Till exempel började den japanska speljätten Konami rekrytera ett brett utbud av Web3 talang i oktober 2022 med planer på att lansera en NFT-handelsplattform där spelare kan handla sina föremål i spelet.
Med det sagt fick Ubisofts Quartz-plattform ett hårt mottagande från spelare förra året efter att ha inlett ett samarbete med Aleph.im för att lansera sin egen NFT-plattform. Spelarna ansåg att åtgärden var ett pengajag från företagets sida. Och i slutändan skalade företagets VD ner retoriken kring projektet och sa att det hela tiden var i "forskningsläge".
GameFis övergång till free-to-play-modeller skulle kunna bidra till att lindra en del av dessa stigman. Till exempel, istället för att låta valar hamstra tillgångar i spelet (t.ex. karaktärer) och generera passiva inkomster, gör free-to-play-spel det möjligt för spelare att betala för fördelar i spelet (t.ex. föremål). Dessa modeller skulle kunna bidra till att attrahera en bredare, etablerad spelarbas.
The Bottom Line
GameFi-ekosystemet är redan värt över 7 miljarder dollar, vilket gör det till en betydande och växande del av spelmarknaden. Även om kryptospel har haft sin beskärda del av problem (liksom många andra segment i kryptoindustrin), fortsätter spelarna att anamma ett växande utbud av spel, allt från samlarkortspel till metaverser.
Om du använder GameFi kan ZenLedger hjälpa dig att hålla allt organiserat inför skattesäsongen. Vår plattform gör det enkelt att aggregera transaktioner mellan plånböcker och börser och beräkna din totala kapitalvinst eller kapitalförlust för året. Du kan också förfylla de skatteblanketter du behöver lämna in eller skicka dem automatiskt i TurboTax.