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GameFi 和「邊玩邊賺」遊戲如何改變價值 200 億美元的遊戲產業

了解 GameFi 的一切,以及它為何席捲電子遊戲產業,並了解一些最受歡迎的遊戲。

近一個 五十萬玩家 在過去 30 天內,Axie Infinity 的註冊用戶數量達到 8 億美元,而遊戲的原生代幣 (AXS) 價值超過 8 億美元。如果將整個加密遊戲產業的代幣加起來,「GameFi」代幣的市值約為 的美元7億元這使得它在整個電子遊戲產業中佔據了相當大的份額。

讓我們一起來看看 GameFi,以及它為何能席捲電玩產業,並了解一些最受歡迎的項目。

什麼是 GameFi?

GameFi——由「遊戲」和(去中心化的)「金融」兩個詞組合而成——將電子遊戲與基於區塊鏈的金融化相結合,創造了一種獨特而引人入勝的體驗。

例如, 軸心無限 允許玩家使用他們的寵物(Axies) 賺取代幣 玩家可以透過完成每日任務和與其他玩家對戰來獲得(SLP)。玩家可以出售這些代幣,也可以用它們來培育更多的Axies。此外,有些玩家還會將自己的Axies借給其他玩家,讓他們無需實際玩遊戲就能賺錢(例如,提供獎學金)。

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Axie Infinity是GameFi的先驅,但在2022年中期倒閉。 毀滅性的黑客攻擊。 資源: Niko Partners

本質上,GameFi 對區塊鏈技術的運用有助於建立開放的數位經濟。玩家可以透過完成任務、收集物品或與其他玩家對戰來賺取和出售加密代幣,或收集獨特的非同質化代幣 (NFT)。因此,他們擁有了一種比專有遊戲生態系統(例如《魔獸世界》[WoW])更透明、更跨平台的選擇。

GameFi 的工作原理

GameFi 生態系統利用區塊鏈技術為獨特的遊戲內經濟提供支持,但每款遊戲都採用了不同的方法。

《Axie Infinity》玩家一開始會買三個 Axie, 不可替代的代幣 (NFT)儲存在 Ronin 加密錢包中。每個 Axie 都擁有獨特的基因和屬性,這些最終決定了它的價值。玩家可以下載遊戲,連接錢包和 Axie,與其他玩家對戰,完成任務以賺取 SLP 或 AXS 代幣。

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The Sandbox 是一個非傳統的 GameFi 專案範例,它提供了一種元宇宙體驗。來源:The Sandbox

GameFi 的其他遊戲則專注於建造而非戰鬥。例如,Sandbox 是一款基於以太坊區塊鏈的遊戲,玩家可以在其中建造、擁有並變現自己的資產和虛擬體驗。從某種程度上來說,它融合了《模擬市民》和《我的世界》的元素,玩家可以在這裡休閒娛樂,也可以建造並分享自己的作品。

商業模式

傳統遊戲通常以一次性購買或持續訂閱的方式銷售,大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)就是如此。遊戲工作室也可能出售擴充包,為現有遊戲添加新地圖或任務。然而,很少有遊戲會單獨出售遊戲內物品,或者除了訂閱費之外還需要任何持續投入才能繼續遊玩。

另一方面,邊玩邊賺的遊戲開發者通常會出售玩家玩遊戲所需的NFT。他們也會從每次NFT交易中收取的交易費中獲利,並透過原生加密貨幣創造價值。最後,他們可能還會向玩家展示廣告來創造收入,並為向玩家發放加密貨幣獎勵提供資金。

資產所有權

付費遊戲在遊戲內資產的所有權處理上也略有不同。傳統遊戲中的資產,例如《魔獸世界》中的武器,都由遊戲工作室控制,這使得玩家買賣物品變得困難。畢竟,遊戲工作室擁有伺服器,並最終擁有遊戲中所有物品的所有權。

另一方面,以遊戲內賺錢(P2E)模式的遊戲擁有基於NFT的資產,這些資產存在於區塊鏈上。玩家可以將這些物品的所有權儲存在他們的加密錢包中,從而可以輕鬆地在遊戲外進行買賣或交易,為玩家創造一個更活躍的經濟體系。事實上,許多P2E經濟體系的價值已經達到數百萬美元。

最受歡迎的遊戲有哪些?

GameFi 生態系統每季都會推出新遊戲,不斷發展演進,突破各種可能性的界限。

按獨立活躍錢包數量排名,最受歡迎的遊戲包括:

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根據錢包餘額,最受歡迎的遊戲包括:

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* 資料來自 DappRadar.com,截至 2023 年 1 月。

GameFi 的未來

GameFi 生態系統一直以專注於加密原生應用程式的專案為主導,但這種格局可能很快就會改變。

GameFi生態系統正開始吸引主流遊戲開發商,他們希望利用其極具吸引力的經濟效益。例如,日本遊戲巨頭科樂美(Konami)已開始招募各種類型的遊戲開發商。 Web3 該公司計劃於 2022 年 10 月推出 NFT 交易平台,玩家可以在該平台上交易遊戲內物品。

儘管如此,育碧旗下的 Quartz 平台去年與 Aleph.im 合作推出 NFT 平台後,卻遭到了玩家的強烈抵制。玩家認為此舉是育碧的斂財之舉。最終,育碧 CEO 也淡化了圍繞該計畫的言論,稱其一直處於「研究階段」。

GameFi轉向免費遊戲模式或許有助於消除一些此類偏見。例如,免費遊戲不再讓氪金大佬囤積遊戲內資源(例如角色)並以此獲取被動收入,而是允許玩家付費購買遊戲內優勢(例如道具)。這種模式有助於吸引更廣泛的主流玩家群。

底線

GameFi生態系統的價值已超過7億美元,使其成為遊戲市場中一個重要且不斷增長的組成部分。雖然加密遊戲也面臨著許多問題(如同加密產業的許多領域一樣),但玩家們依然樂於接受日益豐富的遊戲,從集換式卡牌遊戲到元宇宙遊戲,應有盡有。

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