術語 虛擬實境 最早出現在尼爾史蒂芬森的小說中 雪崩 20年前,這個術語就已經出現。但直到2021年Facebook將公司名稱改為Meta之後,這個術語才相對為人所知。自那以後,元宇宙已成為新創公司、創投家和愛好者關注的重點領域,許多分析師預測它將成為一個價值數兆美元的市場。
理解元宇宙的一個好方法是檢視支撐這一切的價值鏈和基礎設施。正如著名作家兼企業家所說。 喬恩·拉多夫此價值鏈由構成底層基礎設施的七個層所組成。
讓我們逐層剖析這七個層面,看看它們是如何幫助建構元宇宙的。
Jon Radoff 的七個元宇宙層次為理解元宇宙的運作方式及其發展趨勢提供了極佳的框架。
什麼是元界?
元宇宙是下一代互聯網,創作者可以在這裡建立沉浸式體驗,並與他人建立更緊密的聯繫。參與者不再局限於螢幕觀看內容,而是可以身臨其境地與不斷湧現的內容進行互動。而且,許多元宇宙的特性已經藉助現有技術得以實現。

當然,元宇宙並非指單一平台。例如,Decentraland 是一個 3D 虛擬實境平台,玩家可以擁有和開發土地、創建數位虛擬形象並參加虛擬活動。同時,Facebook 的元宇宙則讓人足不出戶就能與同事一起進行演示和互動式產品設計。
第一層:基礎設施
基礎設施層將設備連接到網絡,從而為元宇宙的內容和體驗提供支援。例如,5G 網路正在大幅提升頻寬並降低網路延遲,為更優質的元宇宙體驗鋪平道路,例如與朋友進行更流暢的即時虛擬實境互動。
除了網路連線之外,半導體和GPU產業的創新也可能為更流暢、更逼真的體驗鋪路。此外,更強大的處理能力也有助於釋放新的人工智慧功能,並從軟體角度為更具沉浸感和真實感的體驗鋪平道路。
第二層:人機介面
我們與元宇宙互動的方式仍在不斷演變。例如,智慧型手機已經發展成為始終在線的計算機,內建人工智慧技術並可存取邊緣運算資源。但是,即使是最新的智慧型手機,也僅僅觸及了未來人機互動元宇宙的冰山一角。
Meta公司的Quest虛擬實境頭戴裝置能夠創造沉浸式體驗,而Google智慧眼鏡則能增強我們的日常現實。這些產品的下一步發展可能會整合生物感測器甚至神經介面。有了這些技術,我們將與元宇宙建立前所未有的連結。
第三層:去中心化
許多元宇宙功能都依賴去中心化的概念。特別是,區塊鏈技術使任何人都能按照自己的意願交換價值,而無需依賴第三方或基礎設施。此外,它還支援支撐許多遊戲和元宇宙體驗的微交易。
同時,邊緣運算將把運算能力從集中式資料中心轉移到消費者設備上。星際檔案系統(IPFS)就是一個很好的例子,它創建了一個去中心化網路來託管內容,而無需集中式伺服器。相反,它利用自身的技術將資料分發到每台電腦上。
第四層:空間計算
空間運算正在打破物理世界和數位世界之間的界限。例如,虛擬實境將數位世界帶入物理世界,而擴增實境則將數位元素添加到實體世界中。這些技術需要先進的地理空間測繪和其他一些新興技術。
Unity 和 Unreal Engine 已成為建立這些軟體體驗的重要開發工具。此外,人工智慧也已開始產生高保真度的體驗。例如,OpenAI 的 Dall-E 能夠生成藝術圖像,而其 GPT-3 已被用於編寫簡單的電影劇本和小說。
第三層:創作者經濟
Web 2.0 的特點是封閉的生態系統,社群媒體巨頭控制著內容的創作和分發。然而,元宇宙和 Web 3 將透過去中心化分發和鼓勵互動,把控制權交還給創作者。結果是,一個更加多元化、充滿活力且具有湧現特性的創作者經濟將會出現。
Jon Radoff認為創作者經濟的發展將經歷三個階段:
- 先驅時代 創作者從零開始建立一切,將市場限制在那些擁有技術專長和知識的人範圍內。
- 工程時代 團隊開始組建,並建立工具和工作流程,以簡化內容創作。框架最終會降低准入門檻。
- 創作時代 進入門檻降低到足以讓一般大眾只需具備極少的知識或專業技能即可開始創作內容。
第 6 層:發現
元宇宙為使用者提供了一個全新的探索世界,使得發現成為獲得卓越體驗的關鍵。在當今的Web 2.0時代,大多數人透過應用程式商店發現行動應用,或透過搜尋引擎發現網站。然而,隨著元宇宙的興起,這些Web 2.0的發現模式可能會發生翻天覆地的變化。 Web3 世界上。
喬恩·拉多夫指出了兩個重要趨勢:
- 社群驅動的內容 ——社群驅動的內容將成為最具成本效益的發現方式。隨著…的興起 不可替代的代幣 (NFT)將使跨平台在元宇宙中交換內容變得更加容易。
- 即時狀態 ——與其關注人們喜歡什麼,元宇宙將會關注他們是什麼。 做畢竟,最大的價值往往來自於與他人的互動、共同經驗和關係。
第一層:體驗
大多數人認為元宇宙是一個三維空間,但這只是這個概念眾多可能實現方式之一。元宇宙試圖將物理空間、距離和物體非物質化,使稀缺的體驗更加豐富。例如,遊戲可以讓任何人駕駛賽車、與全明星球員一起打籃球,或體驗無數其他冒險。
同樣,元宇宙使得人們可以更便捷地參與現場活動、購物或社交互動,而無需考慮實體位置。在這個過程中,任何參與者都可以成為內容的創造者和傳播者,而不僅僅是消費者。喬恩·拉多夫稱之為“內容社區複合體”,而這正是元宇宙區別於傳統媒體的關鍵。
底線
元宇宙在短短幾年內就從科幻變成現實。透過更快的網路、更強大的處理器和區塊鏈概念,創造者們正在建立更具沉浸感的互動方式,讓人們能夠彼此交流,並創造出全新的體驗。而元宇宙的七個核心層面,則有助於我們了解其中蘊藏的機會。
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