Europeiska unionen har tagit ledningen i införandet av kryptoregleringar. Efter att ha undertecknat sitt ramverk för marknader för kryptotillgångar (MiCA) i slutet av maj släppte Europeiska kommissionen (EG) sitt senaste planer att styra virtuella världar och kryptofokuserade Web4-tekniker. Dessa policyer skulle kunna få en enorm inverkan på den globala kryptoindustrin.
Låt oss ta en titt på varför EU är bekymrat över virtuella världar, kommissionens senaste rekommendationer och vad de betyder för kryptovalutors och metaversumets framtid.
Varför virtuella världar är viktiga
Europeiska kommissionen anser att virtuella världar skulle kunna omvandla företag och sysselsättning i hela EU, skapa mer än 860 000 jobb fram till 2025 och generera ett värde på 800 miljarder euro fram till 2030. Som ett resultat skulle det framväxande ekosystemet kunna bli ekonomiskt betydelsefullt ur ett företags konkurrenskrafts- och sysselsättningsperspektiv.
Kommissionen lyfter fram flera områden där virtuella världar kan ha en betydande inverkan, inklusive:
- Utbildning – Virtuella världar skulle kunna öka utbildningseffektiviteten till en lägre kostnad och ge bättre resultat. Företag skulle till exempel kunna utbilda personal och göra det möjligt för dem att öva på att använda verktyg utan risk för skador med hjälp av tekniker som digitala tvillingar.
- Konstdesign – Virtuella världar skulle kunna revolutionera konsten genom uppslukande virtuella museer, gallerier och arkiv där besökare kan lära sig och utforska hemifrån, samtidigt som de främjar digital konst och underhållning som ett helt nytt medium.
- Sjukvård – Virtuella världar skulle kunna öppna dörren till snabbare och mer exakta diagnoser genom att hjälpa läkare att förstå patienters bekymmer och bättre förklara medicinska tillstånd med hjälp av en mer immersiv planeringsmodell för att utbilda och förklara.
Samtidigt erbjuder uppkomsten av virtuella världar en möjlighet att komma ifrån den handfull USA-baserade enheter som kontrollerar dagens internet. Genom att ligga steget före kurvan ur ett regleringsperspektiv skulle EU-entreprenörer och företag kunna bli marknadsledare i utvecklingen av dessa virtuella världar – även om det redan finns riklig konkurrens.
Till exempel siktar Microsoft på att förvärva Activision Blizzard (ett massivt spelföretag), Apple introducerade sitt Apple Vision Pro-headset, och Facebook har länge varit aktivt i metaversumet sedan förvärvet av Oculus 2014. Samtidigt har många kryptoprojekt redan lanserat metaversumkoncept, inklusive Sandbox och Decentraland.
Utmaningar för tillsynsmyndigheter
Virtuella världar omfattar många verkliga element, såsom handel, underhållning och utbildning. Du kan till exempel köpa en virtuell vara på samma sätt som du skulle köpa ett fysiskt föremål. Därför kommer många av samma regler och förordningar sannolikt att gälla för virtuella världar, såsom betalningssäkerhet eller krav på dataskydd.
Det finns flera utmaningar när man tillämpar juridiska begrepp på virtuella världar:
- Immateriella rättigheter – Omfattningen av immateriella rättigheter i virtuella världar är oklar, vilket framgår av nyligen genomförda icke-svampbar token (NFT)-relaterade stämningar. Dessutom är det oklart hur immateriella rättigheter kan gälla för generativa eller AI-producerade konstverk.
- Finansiella bestämmelser – Tillämpligheten av traditionella finansiella regleringar på virtuella tillgångar är oklart. Till exempel, måste virtuella fastigheter följa regler för fysiska fastigheter? Utgör tokenförsäljning ett värdepapperserbjudande?
- Beskattning – Beskattningen av många kryptotillgångar har blivit tydligare de senaste åren, men virtuella världar kan medföra nya utmaningar. Kräver till exempel olika NFT:er olika skatteklassificeringar beroende på deras användningsfall?
- Rättsligt uppförande – Tillämpligheten av regler om trakasserier eller andra oegentligheter är fortfarande osäker i metaversumet. Till exempel kan nya lagar krävas för att hantera virtuella brott som liknar men inte är analoga med fysiska brott.
- Spel och lotteri – Många virtuella världar har redan funktioner som ”loot boxes” som erbjuder slumpmässiga virtuella tillgångar till ett fast pris. Den här typen av funktioner kan falla under spel- eller lotteriregler eller kräva helt nya regler.
- Sekretess och Säkerhet - Cybersäkerhet skulle kunna bli en högsta prioritet i virtuella världar, särskilt eftersom mer monetärt värde lagras i dem. Så nya regler kan behöva skapa säkerhetsstandarder samtidigt som användarnas integritet skyddas.
Europeiska kommissionens policydokument går inte in på specifika detaljer gällande dessa problem, men de stora drag kan ge några ledtrådar om vad framtiden har att erbjuda. Och i slutändan måste intressenterna avgöra hur nya regleringar påverkar deras specifika projekt, såsom de som rör NFT:er eller DeFi-protokoll.
Vilka är rekommendationerna?
Europeiska kommissionen utfärdade 23 rekommendationer i sitt förslag, som täcker allt från anställningsmöjligheter till övervakning av virtuella världar. Även om dessa inte är lagstiftningsförslag, erbjuder de värdefulla insikter i potentiella framtida regleringar och en glimt av tankesättet hos de tillsynsmyndigheter som ansvarar för att utforma dem.

Några av de mest effektiva rekommendationerna inkluderar:
- Öppna standarder – EU-kommissionens metaversstrategi anger att virtuella världar inte ska ”domineras av ett fåtal stora aktörer” utan bör ”drivas av öppna teknologier”. Rekommendationerna syftar till att skapa öppenhet genom att främja dataägande och säkerställa decentraliserade digitala identiteter, bland annat.
- Integritetsrättigheter – Rekommendationerna föreslår att användare ska ha rätt att vara anonyma i vissa – men inte alla – miljöer. Till exempel, när du överför pengar eller köper specifika varor när en licens- eller åldersgräns gäller, kan du vara ombedd att autentisera dig med en digital identitet.
- Policing – Kommissionen rekommenderar att man inrättar en internationell polisinstitution för digitala världar snarare än att förlita sig på privata organisationer. Dessutom avråder institutionen från att konsolidera makten i händerna på en organisation samtidigt som artificiell intelligens utnyttjas för att stödja polisarbetet.
Dessa rekommendationer representerar en blandad kompott för många kryptoentusiaster. Till exempel är öppna standarder och datarättigheter välkomna policyer, men internationell polisverksamhet och brist på fullständig anonymitet kan skapa utmaningar. Djävulen ligger naturligtvis i detaljerna, och endast specifika lagstiftningsförslag kan förklara dem tydligt.
Vad kommer härnäst?
Europeiska kommissionen fortsätter att utforska andra aspekter av virtuella världar och Web4-tekniker. Till exempel kommer den att undersöka potentialen för nya digitala samarbetsmodeller, såsom decentraliserade autonoma organisationer (DAO:er), som ligger till grund för många nya finansiella mekanismer i Web4-ekosystemet, såsom decentraliserad finans (DEFI).
DAO:er skapar unika utmaningar eftersom de inte styrs av en enda juridisk enhet, vilket begränsar möjligheterna till regressrätt om förluster uppstår. Som ett resultat av detta planerar kommissionen att genomföra en studie för att identifiera juridiska, administrativa och ekonomiska hinder som kan förhindra deras införande. De lagstiftningsmässiga resultaten av dessa ansträngningar kan få en omfattande inverkan på kryptoekosystemet.
I början av nästa år planerar kommissionen också att skapa "regleringssandlådor" för att testa kortsiktiga projekt under en lättare ordning, samtidigt som man arbetar med en mängd olika intressenter. Resultaten av dessa studier kan komma att påverka den lagstiftning som följer av policydokumentet, i takt med att regleringsorganet undersöker hur regleringar kan påverka marknaden.
The Bottom Line
Europeiska unionen fortsätter att ligga i framkant när det gäller krypto och kryptorelaterade regleringar. Efter att ha infört MiCA tidigare i år utformar tillsynsmyndigheter aktivt nya regler för att styra virtuella världar och andra Web4-tekniker. Som pionjärer bör kryptoanvändare, investerare och utvecklare hålla ett vakande öga på utvecklingen.
Om du handlar med kryptotillgångar kan ZenLedger hjälpa dig att organisera allt och följa gällande skatteregler. Plattformen aggregerar dina transaktioner över plånböcker och börser, beräknar din kapitalvinst eller kapitalförlust och genererar alla blanketter du behöver fylla i. Samtidigt får du tillgång till verktyg som hjälper dig med allt från skatteintäkter till att spåra priserna på dina kryptotillgångar i realtid.